不同于《英雄(xióng )联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生(shēng )》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩(wán )家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
指挥官如(rú )果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙(jū )击手在决战圈没有(yǒu )优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击(jī )四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能(néng ),才会成为一只永远没有破绽的强队。
因为这是在比(bǐ )赛,而不在家玩《绝地求生》这款游戏。
解说a:不对(duì ),快看,6号小队其余的人也动了,这是明智的,避开(kāi )第一波圈内交火还(hái )是不对,6号三个人是往海岸线边跑的,他们开船了,这是,这是要去两厂!
我们永远不知道队友什么时候(hòu )会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我(wǒ )们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势(shì )的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能(néng )把自己的优势给利(lì )用起来,给团队增加活下去的希望。
解说a:不对,快(kuài )看,6号小队其余的人也动了,这是明智的,避开第一(yī )波圈内交火还是不对,6号三个人是往海岸线边跑的,他们开船了,这是,这是要去两厂!
解放的血腥找到(dào )车,单人往跨海大(dà )桥开去,其余三人继续在n港补充资(zī )源。
請收藏我們的網(wǎng)站:www.naremiki.comCopyright ? 2009-2025